Le premier processeur à quatre-coeur conçu par NVidia à l'attention des téléphones et tablettes, le Kal-El, n'apportera pas qu'une puissance brute indécente aux terminaux mobiles, il proposera aussi quelques fonctions plutôt cool telles que l'accès au rendu "Extreme HD" permettant la lecture de vidéos en 2560x1600 pixels, gérant par conséquent sans soucis les futurs écrans de qualité retina en haute définition. Les jeux 3D seront aussi bien plus à l'aise avec des rendus aux éclairages dynamiques, davantage de détails et des modélisations plus réalistes mettant en jeu des systèmes de collision complexes. La question de la disponibilité de logiciels capables d'exploiter le Kal-El dès son arrivée sur le marché début 2012 reste posée. Les développeurs suivront-ils la voix spécifique tracée par NVidia ou se contenteront-ils de développer des softs compatibles avec le plus grand nombre d'architectures ? Dans tous les cas, le système d'exploitation lui même bénéficiera du supplément de puissance apporté par le Kal-El a quatre coeur et son processeur graphique à 12 coeurs. L'interface utilisateur n'en sera que plus fluide et agréable à utiliser.
















