Interview de Tristant Colombet, PDG et fondateur de Prizee.com
(réalisée par téléphone le 25 octobre 2008, par Laurent BARRIERE)
1 - Prizee en quelques chiffres :
2000
Lancement de Prizee.com
2002
Le chiffre d’affaires atteint 3 millions d’euros.
Naissance de Bubulle, mascotte du site.
2005
Cap des 10 millions d’inscrits sur le site en ligne.
2006
Disponibilité du site en 5 langues.
1er Prix Deloitte Technology Fast 50
(+6 577 % du Chiffre d’Affaires entre 2000 et 2005).
2007
Cap des 20 millions d’inscrits.
100ème salarié.
2008
Ouverture du Prizee Café.
Lancement de la branche Prizee éditions.
Développement du nouveau site dont la sortie est prévue début 2009.
2 - Interview
Laurent Barrière: Pouvez-vous me présenter Prizee en quelques mots ?
Tristan Colombet : Fondée en 2000 à Clermont Ferrand, la société Prizee.com gère une plateforme internet familiale de divertissement en ligne. La société emploie 140 personnes.
L’ergonomie du site prizee.com est très colorée, ce qui donne parfois l’impression qu’elle est destinée aux enfants, mais elle accueille tous types de personnes. Le site propose une cinquantaine de jeux simples qui se jouent en moins d’une minute, parmi lesquels on trouve :
• Des reprises de grands classiques du jeu vidéo qui ont été « thématisés » avec un des personnages de Prizee.com (présentés sous la forme d’animaux),
• Des jeux créés par Prizee.com avec de nouveaux concepts ludiques.
Chaque utilisateur dispose d’une gratuité de 15 minutes par jour, sachant que des minutes de jeux supplémentaires peuvent être achetées sous forme de pack. Au fil des parties, chaque joueur peut gagner des points, lesquels sont ensuite convertis en cadeaux (15 000 cadeaux sont expédiés chaque semaine).
Aujourd’hui Prizee.com est la première plateforme de jeu en ligne tous publics avec plus de 21 millions d’utilisateurs en Europe, âgés de 5 à 85 ans, et dont la tranche d’âge 11-25 ans est la plus représentative. En moyenne, 3 millions de visiteurs uniques se connectent tous les mois à Prizee.com.
Chaque jour, environ 10 000 nouveaux membres s’enregistrent sur prizee.com, principalement grâce au « bouche à oreille » émanant d’autres membres du site.
Le site est disponible en six langues : français, anglais, italien, roumain, espagnol et allemand
Une étude de notoriété menée récemment montre que les personnages du site sont plus célèbres que le site lui-même (plus de 50 % des personnes interrogées connaissent au moins un des personnages de Prizee.com).
Prizee.com ne fait pas de publicité, ce qui lui permet de consacrer ce budget à l’achat de cadeaux pour les joueurs.
Laurent Barrière : Quels sont les principaux projets de Prizee.com ?
Tristan Colombet : Prizee.com vient de créer Prizee Editions, qui vient d’éditer à destination des enfants de 3 à 7 ans, un livre intitulé « Toudou et la plante magique ». Un second livre est en préparation pour les enfants de 5 à 10 ans.
Un Prizee café vient d’être ouvert à Clermont Ferrand sur le thème de Prizee.com, dans l’univers des personnages du site, avec des menus à thèmes, des ordinateurs à disposition, des jeux pour enfants, ….
Prizee.com version 2009 verra le jour l’année prochaine. Cette version du site développée avec la technologie Flash (technologie dite « grand public », qui n’intègre pas de Java), permettra aux joueurs une meilleure immersion dans l’univers Prizee.com. Le nouveau site se présentera sous la forme d’une île composée de nombreux éléments interactifs, dans laquelle le joueur pourra accéder à l’intégralité des jeux, ainsi qu’à un chat communautaire. Chaque joueur pourra également créer sa propre île, et jouer en réseau avec d’autres joueurs ; l’objectif est de permettre aux joueurs qui le souhaitent, de ne plus jouer seuls.
Prizee.com va proposer dans quelques mois une plateforme administrative.
Laurent Barrière : Quand une version mobile de Prizee.com ?
Tristan Colombet : Dans le courant du 2ème semestre 2009, lancement de « Prizee Mobile », qui va permettre une extension de l’univers Prizee.com aux environnements mobiles. Cette plateforme va privilégier l’aspect « connecté », et sera accessible à partir des plateformes mac OS Mini (iPhone), Symbian, Android, …, avec une partie « client » à télécharger et à installer directement sur le mobile.
En fait, Prizee.com va s’inscrire de plus en plus dans une approche Web 3.0, approche qui permet d’adapter le visuel et le contenu au joueur, en fonction du profil de chaque joueur, mais aussi des informations qu’il a renseigné sur le site, …. Prizee.com va donc évoluer en fonction du comportement du joueur, et le niveau de difficulté des jeux évoluera en fonction de ses performances.
3 - Remerciements
Remerciements à Karine Mabille, d’Axicom France, qui a permis la réalisation de cette interview par téléphone, et à Tristan Colombet pour avoir répondu à mes questions


